光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

indienova.com/game/light-and-dance-vr

说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐的全新认知,跳入另一个世界自我控制……要让音乐击打灵魂?你想尝试看到音乐的律动?……这里音乐,光,这里可以让你在自己的世界无约束尽情舞蹈!如何玩?

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

内个,我们的游戏好像没做完?

indienova.com/indie-game-development/a-brife-introduction-of-colorblind-to-game-developers/

可能我们的游戏已经开发测试完成了,但是你想过要添加对色觉辨认障碍群体的支持?……那就是:可能我们的游戏已经开发测试完成了,但是你想过要添加对色觉辨认障碍群体的支持?……另外为了提示被击中部位,色盲模式下除了有颜色变化以外,还加入了条形的形状来以示强调

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……shader 常用类型 float,vec2,vec3,vec4等。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒药,说是犯困作用,但是没感觉到。……怎么才好

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

也不知道是从什么时候起,圈内就流行一种说法,说Unity适合做手机游戏,Unreal适合做大作。……分享一篇说法线的文章A better method to recalculate normals in……等式左边为光线强度,也可以粗略的等同为反射光的颜色

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

indienova.com/indie-game-news/supply-week-6/

Call of the Wild中的动物AI设计 来源:Gamasutra阅读时长:20分钟如果说哪个游戏能让玩家们心甘情愿地在荒山野岭默默走上半个小时……社交网络上的关注着是你的众筹玩家?付费广告对于众筹多大的重要性?……主要玩法就是屏幕上会出现一些表示颜色的单词,比如“Cyan”、“Red”、“Yellow”等等,这些字符本身也会以各种颜色显示

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏的美术怎么?A:部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:有人反馈推特的支持率随机反馈很不友好,这一点改进方案?……Q:现在团队只有2个人,吸纳新成员的打算

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)